Gerçeklik nedir? Gerçekliği bildiğimiz tek gerçek mi? Yoksa birden çok gerçekliğe sahip paralel evrenler var mı? Hitler’in hala yaşadığı ya da Hindistan’ın asla kolonileşmediği bir gerçek var mı? Bu sorulara cevaplarımız yok ve sahip olduğumuz tüm teoriler. Tüm bu zihniyetler arasında, Sanal Gerçeklik’ten tam olarak bildiğimiz yegane gerçeklikten başka bir şey yapmak için teknolojiyi kullanmaktan çekinmedik.

Sanal Gerceklik Nedir Ozellikleri, Calismasi ve UygulamalariSanal Gerçeklik, en basit anlamıyla, bir kişinin simüle edilmiş öğelerle etkileşime girdiği bilgisayarla uyarılmış bir ortam anlamına gelir. Simülasyon o kadar iyidir ki, kişi şu anda içinde bulunduğu ortam olarak algılanır. VR olarak adlandırılan teknoloji, gerçeklik ve diğer gerçeklikle birlikte algı oluşturmak ve vermek için fiziksel ortamla birlikte VR Kulaklıkları ve Visors kullanır. sesler ve duyumlar.

Bu duyular, yansıtılan dünyadaki kullanıcının fiziksel varlığını simüle eder ve bu da gerçek dünya gibi hissettirir. Sistem, kullanıcılara Haptic Systems adı verilen bağlı bir cihaz aracılığıyla titreşim ve diğer duyumları iletir. Sanal Gerçeklik kavramı, uzun yıllara dayanan çok uzun bir tarihe sahiptir. Modern dünyamızda Sanal Gerçeklik (VR), sürekli konuşulan ve tartışılan bir teknolojidir.

Sanal Gerçeklik Sistemlerinin Özellikleri
Bilgisayar Simüle
Tüm Sanal Gerçeklik senaryoları bilgisayar kullanılarak simüle edilir. Bilgisayar simülasyonu, cihazı kullanan kişinin bulunacağı ortamı belirler ve bu ortamın çeşitli özelliklerini belirler. Gerçekliğin yanılsaması, cihazla ilgili bilgisayar yazılımı ile yaratılır.

İnteraktif
Bir sanal gerçeklik sistemi oldukça etkileşimlidir. Kullanıcının sanal dünyadaki çeşitli unsurlarla etkileşime girmesine izin verir. Sanal gerçekliğin bu interaktif yönü, VR’nin inovasyonundan sonra devrim geçiren oyun ve diğer sektörlerde çok önemli bir rol oynamaktadır. VR o kadar interaktif ki, bir kişi Wimbledon oynuyormuş gibi oturma odasının rahatlığında tenis oynayabilir.

İnsan Algılarının Uygulanması
Gerçek dünya gibi sanal ortam, insan duyularının gerçek bir uygulamasını gerektirir. Sanal ortamdaki bir kişinin, sanal durumun gerektirdiği zaman ve mantığını uygulamak zorundadır. Tenis oynayarak daha açıklık için oyun bağlamında bunu açıklayan oyuncunun, topun vurulduğu tarafı belirlemek ve topu geri almak ve topa vurmak için görüşünü kullanması beklenir. Sonuç olarak sanal gerçeklik, insan duyularının doğru bir şekilde uygulanmasını gerektirir.

3 BOYUTLU
3 Boyutta Sanal Gerçeklik fonksiyonları. Cihazı kullanan kişi 3 boyutlu işlevsellik ile dünyayı çok ayrıntılı olarak algılayacaktır.

Manipülasyon yeteneği
Sanal Ortam, sanal dünyada bulunan çeşitli unsurlarla etkileşim yoluyla insan manipülasyonunu gerçekleştirebilir. Farklı unsurlarla etkileşim, simüle dünyada farklı etkilere yol açar.

Sanal Gerçeklik Nasıl Çalışır?

Sanal Gerceklik Nedir Ozellikleri, Calismasi ve Uygulamalari
Sanal Gerçeklik cihazlarının çalışması basit bir süreç değildir. Bu özellikle böyledir çünkü daha iyi bir işlemciye (beynimize) sahiptir; bu, yaptıklarında çok iyi olan, çevresini algılayan ve gerçek olanı ileten bir işlemcidir. Bu nedenle, güçlü bir işlemciyi kandırmanın görevi, cihaza kendi başına çoklu elemanların entegre çalışmasını gerektirmektedir.

Herhangi bir VR aygıtının sistemine ana öğe, Başa Takılan Aygıt olan HMD’dir. TV’lerin ve Bilgisayarların sahip olduğu sınırlama sınırlamaları olmadan yaşam boyu 3D sanal ortamlar yaratan bir donanımdır. Videoyu ilgili işlem cihazından HDM’ye göndermek için bir HDMI kablosu kullanılır. HDM’ler, 2D görüntülerini 3D efekti vermek için lens kullanır ve sonuç olarak Goggles olarak adlandırılır.

Bu lensler, pikseller ve gözler arasına yerleştirilir. Kullanıcıya rahatsızlık vermemek için 60 fps’nin üzerinde bir standart kare oranı kullanılır. Artık bu minimum ölçütün çok ötesine geçecek cihazlar var. Cihaz, kafa hareketlerinizi takip edebilmektedir ve bu tür takiplere göre görüntüleri buna göre görüntüler.

Kulaklığa entegre edilmiş Altı Derece Özgürlük anlamına gelen 6DoF, kafanın hareketinin X, Y ve Z eksenine göre çizilmesini ve ortak terminolojideki hareketlerin ya Pitch, Yaw ve Roll olduğunu garanti eder. Bu temel elementlerden başka birçok yön, daldırma seviyesini arttırmak için eklenebilir.

Hareket İzleme, VR sistemlerinin bir sonraki önemli öğesi haline gelir. Hareket takibi, farklı şirketler ve ürünler arasında farklı şekillerde yapılır. Bazı şirketler, hareketleri belirlemenize izin vermek için denetleyicileri kullanırken, diğerleri hareketi anlayan teknik lazer yönlendirmeli konum izleme sistemlerini kullanır. Ayrıca hareketi hesaba katmak için çok yönlü bir koşu bandı kullanan bir şirket var.

Göz İzleme, bazı VR sistemlerinde yer alan son unsurdur. VR sistemlerinin bir bileşeni olarak Göz İzleme, ortamın göz hareketine uyum sağladığından ve gerçek dünyaya benzer farklı bir noktaya odaklandığından emin olarak ayrıntı ve daldırma seviyesini artırır. Göz izleme uygulanmadığında VR’de detaylar ve nesneler her zaman keskin ve odaklıdır, ki bu da gerçek dünyadaki durumun tam tersi değildir, bir kere size daha yakın nesneler bakarsanız arka plan bulanıklaşır ve böyle devam eder. Bu, beynimizin bir şeyi anlamaya başladığı bir duruma yol açarak, simülasyon hastalığına neden olan balıklardır.

Sanal Gerçeklik Uygulamaları
Sanal Gerçeklik uygulaması çoktur. Ortam ve senaryolar gibi yaşamı simüle edebilmesi, kişinin uyum sağlayabilmesi ve aklının uygulanabileceği çoklu senaryoların simülasyonunu mümkün kılmaktadır. VR’nin başlıca uygulamaları şunlardır:

Askeri
VR’nin askeri uygulaması hayret verici. Askeri bir kuruluşun anten, kara ve deniz savaşları, tıbbi yardım, eğitim vb. Sağlamak için birçok senaryoyu simüle etmesini sağlar. Böyle bir VR uygulaması, bir askerin, onu yaşamına maruz bırakmadan gerçek bir savaş deneyimi ile bağlantılı risk ve stratejilere maruz bırakmasını sağlar. tehdit edici durumlar. Böyle bir maruziyet, bir askerin, gerçek dünyaya benzer bir durum söz konusu olduğunda uygun şekilde davranmasını sağlar.

Kumar
Oyun, VR’nin gelişiyle birlikte kapsamlı olarak geliştirilmiş bir alandır. VR’nin bu alanda uygulanması, oyunun ve çevresinin bütünüyle sürükleyici bir deneyime sahip bir oyun sunuyor. Oyuncuya, diğer oyun modlarının yapamayacağı ölçüde karakter veya oyuncu olma duygusu verir.

Eğitim
Bir öğrenci, onlar hakkında çalışırken vahşi doğada Dinozorlar ile dolaşmak olsaydı, aslında muhteşem bir deneyim olurdu. Sanal Gerçeklik, bir kişinin kendi çalışmasının konusu etrafında dolaşmasına izin vermesi ve konularının neler olduğunu, nasıl uyum sağladığını ve nasıl davrandığını gözlemlemesini sağlar. Böyle bir eğitim sistemi, öğrencileri daha iyi öğrenenler haline getirecek daha yüksek düzeyde öğrenme ve daha iyi anlama becerilerini kolaylaştıracaktır.


İş alanı da VR’den önemli ölçüde etkilenmiştir. VR, işletmelerin çalışanlarını kriz durumları ve diğer acil durumlar dahil olmak üzere farklı çalışma koşullarında eğitmelerine olanak tanır. Bu, çalışanların ortaya çıkabilecek farklı durumlar için hazırlanmasına izin verir.

Sağlık Hizmeti
Çok karmaşık bir cerrahi prosedür ve hiç uygulamamış ve sadece teorik yönünü bilen bir doktor. Bir hasta doğal olarak rızasını almaktan vazgeçirilirdi. Ancak VR, bu problemi belirli bir dereceye kadar çözmeye yardımcı olur. Farklı karmaşık prosedürler uygulayan diğer sağlık profesyonelleri gibi bir doktor da, deneyim ve uygulama eksikliği nedeniyle hastaları gereksiz risklere maruz bırakmadan karmaşık prosedürleri uygulayabilecek ve uygulayabilecektir.

Sanal Gerçeklik, benzer şekilde birden fazla uygulamaya sahiptir ve bu yenilik, etkin bir şekilde uygulandığı Eğlence, Spor, Medya gibi çoklu endüstrilerin dönüştürülmesinde önemli bir rol oynamıştır. Sanal Gerçeklik, bu nedenle insan teknolojik gelişmesinde bir dönüm noktasıdır.

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here